モーショントラッキングの練習がてら、
ちょうど流行ってるPokemon GOに便乗。
『ヘヴィーオブジェクト』のアニメを参考に
セル調でレンダリングした海。
こっちのはガトリング。
上にあるのと同じく「エヘクト読本」の『流水』の項を参考に。
作りたくなったので。
上のにそれっぽいアニメーションを付けたモノ。
「アニメ版風のアレンジをしたシリーズ」③
「アニメ版風のアレンジをしたシリーズ」②
「原作シーンの再現」を目指して作ったモノ。
でも原作では壊れているハズの主砲が壊れてない。
「アニメ版風のアレンジをしたシリーズ」①
「3ds Maxで煙が作れるならC4Dでも出来るハズだ!」と
ノリで作ったモノ。
C4DにはCellularマップが無いのでちょっと大変だった。
「セル調エヘクト読本」という本を参考に
初めて3dx Maxを使って煙エヘクトを作成。
煙だけpngで書き出して後で合成

Worksとかカッコつけてるけど今まで作ったモノまとめ。 サムネクリックすると大きくなるか再生されます。

鎌池和馬OFFICIAL WEBSITE掲載の
学園都市、第37機動整備大体、グランズニールの! 全部載せ『ワールド』ツアー!!
に出てくるオブジェクトのビジュアルを勝手に想像して作ったモノ。

え? 足周りが適当過ぎないかって? 心配するな。自覚はある
『アニメの背景』っぽさを目指して、アニメ二期のOPを参考に作成。
窓のテクスチャが上手く出来ない…
趣味で作ったモノ。9割二次創作。ヘヴィーオブジェクト関連多め。
上と同じく『アニメの背景』を目指して作成。
「ヘヴィーオブジェクト 電子数学の財宝」のワンシーンをアニメ版のスクショっぽくしたモノ
アニメ2期やって欲しい…
同上
上のよりはリアルっぽくなった…つもり
上からの勢いで作ったモノ。
ちょっと青光りし過ぎ
アニメカービィを見てたら作りたくなったので
YouTubeに上げている
Win CEを使うための解説動画用に作成。
多分CG作り始めて最初に作ったモノ
4回くらい作りなおして現在に至る。
同じく「セル調エヘクト読本」の『流水エヘクト』の項を参考に作成。
周りのバチバチはMoGraphのクローナーで作成。
上で作ったヤツを使って
何かそれっぽいの作りたいな~と思ったので
C4Dのテンプレを参考にシーンを作成。
上の方法を使ってカメラワーク等を付けて
アニメ本編っぽさを目指したモノ。

音出るので注意